Professioni
In Guild Wars esistono ben 10 differenti professioni. Ogni personaggio potrà selezionare una professione secondaria, che si aggiungerà a quella principale, dando vita a virtualmente infite combinazioni di abilità.
Più avanti nel gioco sarà anche possibile cambiare la propria professione secondaria, a patto di trovarsi in una città o in un avamposto.
Cosa molto importante da notificare è che esiste una grande differenza dall'avere una professione come principale piuttosto che secondaria (per esempio, un Guerriero/Mistico sarà completamente diverso da un Mistico/Guerriero) principalmente per i seguenti motivi:
Più avanti nel gioco sarà anche possibile cambiare la propria professione secondaria, a patto di trovarsi in una città o in un avamposto.
Cosa molto importante da notificare è che esiste una grande differenza dall'avere una professione come principale piuttosto che secondaria (per esempio, un Guerriero/Mistico sarà completamente diverso da un Mistico/Guerriero) principalmente per i seguenti motivi:
- Il personaggio potrà sfruttare esclusivamente l'Attributo primario della professione principale, il quale regala bonus specifici non ottenibili in altro modo.
- Il personaggio potrà indossare esclusivamente armature della professione primaria, e di conseguenza potrà sfruttare unicamente le potenzialità di quest'ultime.
Qui di seguito una veloce descrizione delle varie professioni e dei loro Attributi:
- Professioni di Base:
- Professioni di Factions:
- Professioni di Nightfall: